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第1104章 内卷世界(2 / 2)

市场,用一个字概括,爽。

用两个字概括,真爽。

用三个字概括,爽死了。

然而,爽的是玩家,卷的却是厂商。

这道理很简单。

当市场上同时存在十几款高品质二次元手游,还有一堆单机游戏在旁边虎视眈眈的时候,玩家的选择权就彻底翻转了。

就像新能源时代的汽车市场,和当年被合资品牌占领的汽车市场做对比。

以前能赚钱的垃圾游戏,赚不到钱了。

以前能玩的套路,现在行不通了。

以前只要吹得神,卖个激活码都能赚回本的时代也是一去不复返了。

以前玩家没得选,你不玩这个,你玩什么?翻来覆去就那几款,一个游戏榜单,好几年都可以不变的

现在呢?

你打开星辰游戏平台,光首页推荐位就能刷出二十多款游戏。

点开免费游戏榜单,那更是密密麻麻。

你这个版本更新不给力?行,我去隔壁玩两天。你那个皮肤定价太离谱?无所谓,反正《春意旅馆》的小姑娘也挺好看。

一个星辰帐号,可以玩的游戏太多了,同平台下,获客容易,一个推荐位就能给你涨几万,甚至十几万的玩家数量。

可与此同时,玩家的迁移成本也低。

而且不光是游戏数量多。关键是质量的下限在抬高。

三年前,一款二次元手游,立绘够精致,剧情不拉胯,就算合格了,就能赚钱了。

现在?

立绘精致是基本功,剧情不拉胯是及格线,你还得有玩法,得有持续的内容产出,美术风格还得有辨识度。

做不到?

那你就是炮灰。

b站上有个up主做了一期盘点视频,标题叫《2019年阵亡的二次元手游》

不到半年,光他统计到的就有四十多款。

从付费角度看,玩家的日子更是前所未有的舒坦。

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